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2017年1月31日火曜日

キャノンは命中を補強が重要【アストロ娘】

キャノンは命中力悪くて
非常に使いづらいです。

マザーシップ相手では
その弱点がなくなり、
頼れる存在になります。

ただマザーシップのみという感じ
がいがめない。
デストロイヤーはもちろんの事
マザーシップ以外の船だと
頻繁に外れる。

これを運用するには
命中補正装備スキルともに
補強してあげないと
運用は厳しいかも。

命中補正が付いた
司令官というのが
絶対条件ですね。

2017年1月30日月曜日

強さの目安は特殊任務で判断【アストロ娘】

特殊任務は
どこまで進められるかが
一つの強さの目安です。

1ランク上の船や武器に
変更するだけで
強さが劇的に変わります。

研究や惑星開発を
地道にやって
強くなっていきましょう。

獲得できる貢献値も
増えていくことでしょう。
貢献度ランキングも
上位に食い込めるようになり
報酬もたんまりです。

ちなみに
誰でも勝利を
することが出来る
ゲームですので
簡単に俺つえーを
味わえます。

こだわりの編成で
宇宙戦争を楽しもう!

2017年1月29日日曜日

マザーシップ(キャノン+ミサイル)【アストロ娘】

サーバー2のほうは
ようやく基礎研究もおちつきました。

編制のほうは
マザーシップは固定として
兵器はミサイルとキャノンの
二つをしばらく使います。

キャノンだけだと命中率に難ありで
デストロイヤーと相性悪すぎなので
高命中+デストロイヤーキラーの
ミサイルを混ぜました。

ミサイル正確度付乱射キャラもいるしね。

しばらくはこれで様子見。
先制攻撃で沈めるスタイルは変更なし。

この編成だと撃退任務やるとき
一発でもダメージ入るからいいね

2017年1月28日土曜日

サーバー2で乱射スキル持ちゲット【アストロ娘】

サーバー2にて
乱射もち司令官ゲットしました。

ミサイル正確度なのが残念。

ミサイルも先制攻撃得意だが、
キャノンの予定なのです。

キャノンで運用するとしても
乱射もちはありがたいね。

いかに後衛火力を叩けるかが
勝負になってくると思うので。

ベストなスキル持ちがくるまで
キープで運用ですな。

とりあえず
固定で買える
戦闘マスター セナさんは
ちゃんとゲットしておこう
(乱射もち 攻撃黄色印キャラ)

2017年1月26日木曜日

サーバ1結構遊んでたんだなとふと思う【アストロ娘】

サーバー2のほうを
やり始めて、
少しづつ研究等整備してるのですが、
サーバー1に追いつくのは当分先になりそうです。

サーバー1のほうは昔遊んでて、
いつしかやらなくなったのですが、
結構遊んでたほうなんだなぁと
しみじみ思う。

APの回復速が
すごい早いけども
消費スピードも
ものすごい早い。

そのうえ戦争で
無制限に消費できると。

やることが尽きないのは、
遊ぶ側としてはありがたいのです。
いまだLv46
スタートラインにもたててない感じがする。

ただ、
弱くても
戦争で勝てるので、
俺つえーできていいですね。

2017年1月23日月曜日

クルーザーとマザーシップ どちらがいいか【アストロ娘】

船は一つに絞ったほうが、
研究コスト的にお得。
武器も同様。

デストロイヤーは
回避特化で攻撃力は弱い
ミサイルに抵抗低下あるうえに
ミサイルは命中力高いので、
ミサイルと当たると負ける確率が高い。
キャノンに回避バフがある。

デストロイヤー統一は無理


バトルシップ
攻撃に特化。
防御は弱い。
後衛だけバトルシップなら可能。
船統一なので
バトルシップは除外


クルーザー
防御のレジと回避の
バランスが良い。
攻撃が低め。

クルーザーでもやっていける


マザーシップ
防御が固く攻撃力もある。
ミサイルに抵抗バフがあり。
キャノンに回避デバフがついている。
キャノンについては
抵抗防御すれば
なんとかなる。
難点は研究コストが高い。


統一するなら
クルーザーかマザーシップ

サーバー1はマザーシップ戦闘艇だから
サーバー2はクルーザーキャノンにしたいところ。

ただ先制攻撃重視の戦い方なら
攻撃力は必要ではないだろうか。

というわけでサーバー2は
マザーシップキャノンで
いこうとおもう。

課題となるのは命中力。
特に回避型デストロイヤーは
鬼門になりそう。

名誉物資支援所交換 AP薬20個【アストロ娘】

5~7日に一回の楽しみ。
名誉を物資に交換する。
というわけで
AP薬20個ゲットしました。

あーはずれかなー。
SR+等級英雄チケット10枚が
良かったなーと
思いましたが、
このゲームAP消費激しいんですよね。

基礎研究が全然追いついてないので、
結構助かりました。
半端なAPは戦争で消費して、
残りはすべて基礎研究。

20個でも足りない。

wikiをちらっと見ましたが、
ハイパー研究所というのものが
存在して、Lv100ぐらいから
建造できる。

建造するのにも一苦労。
建造した後の研究にも一苦労。
研究が終わって
強い船を使えるようになっても
それをまともに運用するのに
また研究。

すさまじい資源と
アイテムとAPと時間が
必要なようです。

やることが尽きないゲームのようで。

2017年1月22日日曜日

レイドボスに混乱攻撃が有効【アストロ娘】

混乱攻撃は発動すると
3ターンぐらい行動不能になるのですが、
レイドボスには1ターンしか行動不能にできません。

今回のボスは
戦闘艇より射程が短いボスだったようで、
うまく発動できました。
むちゃくちゃ強かった。
ボスがLv80こちらがLv46だから
圧倒的な差があるのは当たり前だけどね。

その時の動画を作りました。

youtube
宇宙艦隊で要塞攻め(レイドボス)【アストロ娘 】 

ニコニコ動画
宇宙艦隊で要塞攻め(レイドボス)【アストロ娘】


これ混乱攻撃全員付けて、
武器とかいろいろ変更すれば、
レイドボス時間ぎりぎりまで
殴れるかもしれないね。

ボスのたびに編制かえるの
めんどくさいから
目指さないけども。

んん ネタにはなるかもしれないな。

混乱攻撃持ってる奴いたら
キープしておこう。

戦闘艇でまさかの時間切れ【アストロ娘】

マザーシップ戦闘艇で
今まで時間切れになったことないのですが、
ついに時間切れが発生しました。

後衛が乱射や全体攻撃で
つぶされたというわけではないんです。

1部隊以外は瞬殺したのですが、
のこりの1部隊が倒せない。

まさかの
抵抗+15フォーメーション
マザーシップの戦闘艇アナリスト!!

まさか火力が足りなくなるとは思わなかった。

火力あるタイプはよけられ、
命中あるタイプはダメージが通らなかったか?

相性にはかなわないということだろうか。

でも戦闘艇アナリストって
マザーシップマスターと
耐久回避の割合一緒だよね。

うーん。単純に
戦闘艇耐久強化タイプ
とかち合ったのだろうか。

リプレイ機能ほしいね。

自分の強さの測り方【アストロ娘】

戦争とかは、
艦隊規模しかわからないから、
基本自分より
艦隊規模低い人と戦えれば負けない。

自分の艦隊が強いのか弱いのか
測るバロメーターがないね。

艦隊規模が高い人に対しても
勝てるようになったとか、
防衛率が高くなったとか。

そういうところで判断していけばいいのだろう。

そうなると、
基礎研究とスキル、
艦隊編制の組み合わせ
とかが重要になってくると。

戦争相手に選ばれたとき、
相手からどう見えるのかが、
ようわからんから難しいね。

wikiとかの情報も少し不足気味だし。

防衛率を上げるのはどうしたらいいのか?

艦隊規模を低く見せるにはどうしたらいいのか?

スキル構成を数値化することは
できないと思うので、
その辺で差が出るのかな。

今とはとりあえず、
英雄雇用をしまくって、
ベストな英雄を引き当てるだけだな!

違うコンセプトでサーバー2開始【アストロ娘】

現在サーバー1のDENEVでプレイしており、
マザーシップ戦闘艇というコンセプトで戦っております。
少し趣向を変えてみようということで、
サーバー2のSPICAも遊ぶことにしました。

ただこちらはしばらくは
大して活動しません。

放置してコスメントがたまるのを待つ感じ。

こちらは
先制攻撃で相手に壊滅ダメージを与える
をコンセプトに考えております。

後衛多めのバトルシップで、
開幕キャノンを全体攻撃か乱射で
撃ちまくりたいなと考えております。

まだはじめばかりなので
構想が実現するまで時間かかりそう。

前衛タンクはどうしようかな。
クルーザーかマザーシップか。

陣形が回避型になると思うので
(前衛1後衛4)
クルーザーで
耐久と回避の両立バージョンかな?
どっちつかずになりそうだ。

やってみてダメなら変えてみる。

今は構想を練っているだけです。

新司令官 参入【アストロ娘】

二人目のユキさん来られました。

スキルと能力の組み合わせは全く同じ。

組み合わせってランダムじゃなくて

ある程度決まってるのかしら。

命中+戦闘艇集中 キャラと交代しました。

黄色表示が遠距離戦闘艇ですので、

スキル成長が早いのが利点。

一人目のユキさんは

攻撃ステータスが黄色表示だったので

一人目のほうが火力はありますね。

黄色表示のスキルって、

上限は一緒なんだろうか。

その辺は不明。


んーーー 

スキル組み合わせがある程度決まってるとなると。

マザーシップマスターの遠距離戦闘艇とか

マザーシップマスターの戦闘艇集中とかは、

あり得ない組み合わせということになるのかな?

ちょっぴり残念。


こちらも新メンバー

マザーシップマスターと混乱攻撃を習得している。

マザーシップマスターと戦闘艇防御キャラと交換。

どちらがいいかと聞かれると微妙なんだけども、

戦闘艇防御はいらないかなーと思った。

混乱攻撃は敵の攻撃を封印するそうなので、

こちらを採用しました。

ただ戦闘艇だと着弾まで時間がかかるから

微妙なのかなと思ったりもする。

前衛タンクなので火力はない。

攻撃を封印することでサポートを目指す。

2017年1月21日土曜日

同じ装備の船にのってもこれだけ差が出る【アストロ娘】

上から順に
前衛1タンク
前衛2タンク
後衛1アタッカー

防御ステータスが
前衛1が244
前衛2が153
後衛1が8

前衛1と2のタンクの
スキルレベルは同じなのですが、
耐久力を見てもらえばわかるように、
前衛1が9m、前衛2が6m、後衛1は2、2m
第二艦隊は第一艦隊の3分の2しか耐久力がありません。
第三艦隊については4分の1以下となっております。

次に攻撃のステータスは
前衛1が16
前衛2が48
後衛1が244

攻撃力を見てもらうと
前衛が1m程度に対し後衛が3.8m
3~4倍の攻撃力です。
遠距離戦闘艇が100%発動ですので、
この数値にさらに火力が上乗せされます。

同じ船に乗せても、
キャラステータス、キャラスキルによって、
役割が全く変わってきます。

いやー撃退任務で
全体攻撃くらった時に、
後衛がすぐ落ちる理由が分かったw

そう考えると
後衛の船は防御装備より、
攻撃装備に変えたほうが生きるのかもしれない。

乱射とか全体攻撃くらうと死ぬ確率上がるけども。

ちょっといろいろ試してみよう。

LDチップで訓練LDを手に入れよう【アストロ娘】

ショップで訓練LDを売っている場所があります。
LDチップを持っていないときは、
クリスタルで購入する表示になります。

LDチップがあるとチップで交換できるようになります。

LDチップは倉庫の訓練LDにあるいらないLDを
抽出すると1枚のLDチップがもらえます。

自分の必要なスキルを絞っておけば、
大量にLDチップが手に入るので、
ショップをこまめに見て、
お目当ての訓練LDを手に入れましょう。

いらない訓練LDも無駄にはなりません。

ぜひぜひ活用してスキルを訓練しまくっちゃいましょう!

戦争の貢献度ランキング報酬【アストロ娘】

戦争で貢献度が手に入ります。
自分のレベルによって、
ランキンググループが変わり、
そこで獲得したランキング順位によって、
報酬が手に入ります。

特に名誉ポイントは
豪華なアイテムを抽選で
手に入れることができるので、
可能であればたくさん手に入れたいところです。

無理のない順位で、
毎日づつけて報酬を
貰うのがベストです。
頑張りすぎは燃え尽きる
可能性が高まるので
厳禁です。


名誉ポイント200で
上の画像のアイテムのうち
どれか一つが手に入ります。

ぜひ継続して報酬をもらい獲得したいですね。

2017年1月20日金曜日

現在の船装備(マザーシップ戦闘艇)【アストロ娘】

船は5キャラすべて同じ装備品にしてあります。

武器は戦闘艇の中でも火力重視のフォックスで、

ファイロコーティングとハイブリットコーティングで
全属性抵抗+10

リフレックスシールドで
耐久+20%

イオンエンジンで、
全属性回避+15

高密度アーマーで
耐久+30(これは%かな?)

こんな感じで全属性防御艦隊となっております。

後は英雄のスキルによって、
前衛タンクタイプと
後衛アタッカータイプに分かれます。

まずは耐えるところから始まる戦闘艇の宿命。

ガチ勢ではないので、
この戦い方が根本的に間違っていても問題ない。

わりと勝ててるから大丈夫だ。

反撃で貢献値大量ゲット【アストロ娘】

アストロ娘では
敵から攻撃されて資源を
奪われることがあります。

攻撃されたことは
情報ウインドウの
防御記録から見れます。

初心者のうちは
防衛失敗することが
多いと思いますが、
そのうち防衛成功することが
出てきます。

そうしたらチャンス!
防衛成功した相手に
反撃する ボタンで
反撃するのです。

するといつもより多めの
貢献値が獲得できます。
(もちろん勝たないとだめですよ)

一回戦った相手は
シールド切れても
しばらく戦えないようですので、
粘着することはできません。

貢献度は
ランキングによって、
名誉ポイントが手に入ります。

名誉ポイントは
SR+キャラや クリスタル
S等級惑星、高級スキルLDカプセルなど
豪華景品が当たる可能性がありますので、
ぜひぜひ狙っていきましょう。

2017年1月19日木曜日

防衛率が上がってきた【アストロ娘】

マザーシップ戦闘艇スタイルに統一してから、
防衛率が上がってきました。

武器や、艦隊の研究を
以前まったくやってなかったので、
その辺をAP回復薬40個つかって
強引に上げまくったせいもあります。

戦争の時に出る
相手の艦隊規模の比較で、
相手より不利でも勝てるようになれば、
防御確率があがるのかな。

詳しい仕組みはわかりません。

ただランカーの人の中には
防衛100回連続成功とか
わけのわからない称号もってたり
する人もいるから、
そういうことも可能なのでしょう。

艦隊の規模しか見ていないとしたら、
スキルレベルとか、
スキル相性とか良いものを揃えれば
勝率が上がってくるということですな。
後艦隊や武器の研究とかかな。

相手との戦力差が結構ある相手でも、
簡単に勝てたりすることもあるから、
そういうことでしょう。

現在(H28.1.19)使ってる 司令官紹介 まとめ【アストロ娘】


狙撃マスターのアイビーさん

全武器正確度ボーナスだが
黄色マークがついてるので
効果が高くなっている。

スキルが戦闘艇集中

全艦隊生きていれば5発撃てるので
威力的には全体攻撃と一緒か。
一隊に集中したいときに便利かな。

ほんとは
戦闘マスターと
戦闘艇集中があればいいんだけどねー

贅沢はいえない。

ほしいキャラすべて揃えてしまったら
やることなくなってしまうしね。

この艦隊は正確度198という
驚異の命中率を誇ります。

回避特化に対して活躍してくれるでしょう。



戦闘艇狙撃手のハイニーさん

狙撃マスターと同じコンセプトのキャラ
こちらは戦闘艇限定の正確度補正キャラ
スキルは同じく戦闘艇集中

正確度補正に黄色マークついてないので
補正が若干低い。
この艦隊は正確度173です

このキャラも後衛から
対回避特化キャラとして
そして、戦闘艇集中による
超火力キャラとして活躍してくれます。



こちらは以前紹介しましたが、
戦闘艇エキスパートのユキさん

正確度補正はありませんが、
攻撃力補正があり、
遠距離戦闘艇のスキルによって
火力がさらに上がります。
射程距離も上がり、
使い勝手は良いです。

火力特化型なので、
対抵抗特化キャラに対して有効です。
また、他の部隊の攻撃が始まる前に
2発撃てるという
戦闘艇の弱点である
射程距離に補正があります。

ステータスも攻撃よりなのもあり、
遠距離戦闘艇の補正なしでも
他の司令官より2~3倍の火力があります。

マザーシップに乗ってるとはいえ、
防御力がないので、
全体攻撃をしてくる撃退任務では
真価を発揮できませんが、

後衛のこの司令官が
フリーの状態だと
素晴らしい火力を発揮します。
うちのエースです。


前衛司令官その1

マザーシップマスターのチハルさん。

マザーシップの耐久力と回避力にボーナスがあり、
マザーシップの弱点であるキャノンの抵抗力を上げます。

マザーシップ戦闘艇は
先制攻撃を耐えるところが
絶対条件なので、
先制攻撃の申し子である
キャノンに対して抵抗が上がるのは
非常にいいです。

ステータスの防御も高く、
非常に硬い頼れる前衛です。



前衛司令官その2

衝撃事実!チハルさんは双子だった!
ということで二人目のチハルさん。

マザーシップの耐久、回避にボーナスで
戦闘艇防御を取得しています。

戦闘艇に対する防御は
あってもいいかなーぐらいですね。

できれば戦闘艇集中だったら最高だった。

遠距離戦闘艇だと火力不足で
たいしたダメージを与えられないと思うので、
戦闘艇集中がベストか。

欲を言えば、
防御か指揮に黄色ボーナスがほしかったか。
後戦闘艇じゃなくてビーム防御でもよかった。

一人目の前衛に比べるとやや柔らかいイメージ。
どうしても二人目が先にやられるので目につく。



ちなみに陣形は全武器抵抗+15です。
前衛二人に後衛三人。

マザーシップ戦闘艇のいいところは、
苦手な、迎撃ミサイルに対して強い抵抗があることかな。
後はアンチ戦闘艇がいないし、
火力がしっかりしてるから時間切れにならないことかな。

艦隊が半壊すれば火力不足にはなるけども。


ここにボーナスがあればーとか、
もっといい組み合わせがーとか、
欲を出したらキリがないですね。

そこで課金となるのでしょうけども、
無課金で行きます。

課金してゲームを
維持してくださってる方に感謝しながら、
ゲームさせていただきます。

もっと地味にはやれ!アストロ娘!

2017年1月18日水曜日

LDチップでスキルLD購入【アストロ娘】

いらないスキルLDをLDチップに交換できます。
一つのスキルLDで1LDチップに交換。

そのLDチップが
アイテムショップの
スキルLD購入時に使えます。

普通のスキルLDであれば5枚あれば一つ。
全体攻撃などのレアなもであれば10枚で一つ

必要なスキルを絞っておけば
LDチップが大量に手に入るので、
ショップでたくさん交換できますね。

その前に
いいスキルをもったキャラを揃えないと
ダメですけどね!

こうやって課金欲がでてくるのね【アストロ娘】

いいスキルを持ったSR+キャラがほしい。

そのためにはレア英雄チケット以上のチケットが必要。

イベントやたまに戦利品で手に入る。

待てない!

たった120円でSR+等級英雄チケット3枚だと!

600円だせば10枚付いてくる!しかもおまけ付




こんな感じでズぼズぼ課金していくんですかね。

あ、私は無課金で行くつもりですので、

ただ苦労して手に入れたレア英雄チケットがすかって、

課金したくなっただけですので。

がまんしますんで・・・。

戦闘艇集中LDが特殊任務でドロップ!【アストロ娘】

スキルLDの入手方法。
特殊任務からもドロップしました。

戦闘艇集中LDがドロップしたびっくらこいた。

戦争と基礎研究だけにかまけてないで、
特殊任務もちょいちょいやるのがいいですね。

撃退任務がでるかのうせいもあるし。

トロンを作るのにも
特殊任務は重要ですね。

ただ特殊任務からの
スキルLDのドロップ確率は
あまり高くなさそう。

1点狙いでいくと
気疲れしそうです。

まったり進めていきましょう。

スキルと能力の組み合わせが重要【アストロ娘】

基礎研究関係は
いずれすべて
上げてしまうことになります。

そうすると
一つの船種に偏らせたり、
一つの武器で統一する必要もありません。

戦闘艇集中などのスキルがあるし、
序盤のAP軽減には役に立ちますが。

話がそれました。

このゲーム、
スキルと能力の組み合わせが重要です。

一番あたりとされているのが、
全体攻撃もち戦闘マスター
乱射もち戦闘マスター

乱射もち戦闘マスターについては、
戦闘マスターパックで売っておりますね。
990クリスタルになります。

戦闘マスターは全武器正確度と攻撃力プラスという
どんな編成でも活躍してくれるキャラとなります。

いいキャラを引くには、
とにかく英雄チケットを獲得しまくるしかありません。

フレンドを長期ログインしてない人を入れ替えて、
ランダムプレゼント取得率を上げるとか、
一番いいのは、定期的にログインして
イベントに参加するのがいいですね。

頑張っていいキャラを引きましょう。

2017年1月17日火曜日

強くなるにはスキルを訓練!スキルをたくさん訓練するには?【アストロ娘】

スキルを訓練するには
訓練LDをたくさん手に入れないといけません。

LDの入手方法は、
英雄雇用で
R+以上のキャラ出た時入手。

後は撃退任務の報酬で手に入ります。

後イベント品の報酬など。

12時間おきの英雄雇用では
なかなか手に入らないので、
メインは撃退任務と、
レア英雄チケットで
出現させるなど。
イベント品とかでチケット手に入るし、
ついでにLDも手に入るから、
そういうので
手に入れていきましょう。

後はいいスキルをもった
SR+英雄が来るのを祈って、
レア英雄チケットを引きまくる!

マイペースで強くなっていきましょうー!

火力特化のうちのエース【アストロ娘】

こちらが私の艦隊で最も火力があるマザーシップ
これに+
能力で戦闘艇攻撃力+40%
スキル遠距離戦闘艇 で攻撃力+30% 射程+30

マザーシップは火力がないとはいえ
戦闘艇の火力はすごいものがある。
これをバトルシップでやったらと思う。

ただ、戦闘艇は
最初に攻撃を耐えることが
絶対条件だから
紙耐久のバトルシップは
無理ですなー。

迎撃ミサイルとかで消し飛びそう。

遠距離戦闘艇はレアスキルなのかな
あまり見かけないですね。

マザーシップ戦闘艇特化編制紹介【アストロ娘】

現在の編成はこんな感じ。
マザーシップと戦闘艇に統一した艦隊。

全艦隊抵抗+15の編成で、
マザーシップ耐久、回避の
ボーナス持ってるキャラが前衛。
残りが後衛

ただ後衛もマザーシップなので、
耐久はそれなりにある。

苦手なキャノンについては
回避は絶望的だが、
キャノン防御のスキルがあるので、
抵抗力を上げて対抗する。

ミサイルについては相性がいいので、
よほどの研究、LVの差がなければ負けないでしょう。

ビームについては対策立ててないねー。
射程それほど長い武器ではないので、
接近してしまえば戦闘艇のほうが有利だと思う。

対戦闘艇については
一応戦闘艇防御スキルあるから
有利ではある。

この編成の弱点は、
後衛を狙うスキルを持ってないこと。

前衛に回避特化デストロイヤーなどで
永遠と回避されると、
ジリ貧になるかもしれない。

ほんとは乱射とか、
全体攻撃があれば使いたいのだけども、
そんなレアスキルありませんがな!

スキルと能力が有効で、
特にスキルが戦闘艇関連のものであれば、
採用していくつもり。

理想は
マザーシップ回避防御+遠距離戦闘艇or戦闘艇集中
これで5キャラ敷き詰めたいところだねー

AP回復が早いので焦らず気楽に【アストロ娘】

アストロ娘はAPが一分で1回復します。

研究やアップグレードは
大量にAPを消費しますが、
3時間も時間をおけば
APが満タンです。

気長に、ぽちぽち
アップグレードしていきましょう。

スキルについても
訓練でLv12まで上げてから
強化によって
スキルの性質を強化できるようです。

全体攻撃と乱射が強いと思いますが、
戦闘艇集中と
遠距離戦闘艇でそろえる予定。
ただそうなると、
相手の艦隊と
真正面から戦うことになり、
後衛から狙えない。

防衛艦隊を集中砲火でも
戦術としては間違ってないか。

まだまだ楽しめそうです。

2017年1月16日月曜日

趣味でマザーシップ戦闘艇にしたけども【アストロ娘】

適当に趣味でマザーシップオンリー 
戦闘艇オンリーにしたけども、
戦術的に悪くない気がしてきた。

まず基礎研究というのがあって、
膨大なAPを消費して、
武器の命中、威力
船の耐久、回避力
をそれぞれ上げれる。

一つに集中することで、
AP消費をかなり軽減できる。

半年休んで贈り物にあった
AP回復薬40個すべて
つかたけども、
足りなかった。

後惑星の収入とか研究とかにも
基礎研究があって、
しばらくはAPが足りなさそうだ。

戦争にあまりでれないかもしれないね。

後は
ストーリークエのほうも
少し進めておかないと
いいトロンが手に入らないかも。

Lv42ぐらいだから
戦争の貢献度的に
効率よくないから、
しばらくは自分強化優先でいいかな。

このゲームAPを大量に消費するんだけども、
APの回復も早い。
なんと1回復1分という速さ。
2時間ちょっと放置すれば満タンになる。

ちょーとまだシステムを理解できてない部分が
あるから少し勉強が必要ですなー。

目指すところを定めなくては。


2017年1月14日土曜日

半年放置したらフレンド報酬が半年分たまってた【アストロ娘】

実は私このゲーム、
半年放置しておりました。

復帰し時にプレゼントが
大量に届いておりました。

このゲームフレンドへ
ランダムプレゼントを送れ、
送った人も英雄経験値がもらえる。

約1名の方が、
毎日続けてたようで、
フレンドを切らず、
半年間プレゼント送ってくださいましたw

半年分の
ランダムプレゼントで
しばらく資源には困らなそうです。

2017年1月12日木曜日

【アストロ娘】戦闘艇つかった戦闘イメージ動画

どんな感じの戦闘の仕方をやるのか
イメージプレイ動画を作ってみました。
格下相手と戦ってるので
勝つのは当たり前ですが
やっぱり近接弾はロマンありますね。

とりあえずマザーシップでいくことにしました。

youtube
【アストロ娘】SF艦隊戦で近接弾オンリーでつっこむよ! 

ニコニコ動画
【アストロ娘】SF艦隊戦で接近弾オンリーでつっこむよ!

再生数はニコニコのほうが上がりやすい。

やっぱり日本人向けの動画はニコニコ動画だね。

【アストロ娘】SFゲームにはロマンが必要なのですよ

たとえ弱いと入れても、
超接近高威力 戦闘艇!

戦闘艇をメイン武器で
強くなっていこうというブログです。

無課金ですのでほどほどにやっていきます。

接近する間に集中砲火を浴びて死ぬという
図が見えてきますが、
それを補う耐久力か、回避力が
必要になってきます。

全員攻撃特化では無理ですね。

デストロイヤーかマザーシップがメインかなー。

デストロイヤーはミサイルに弱く
マザーシップはキャノンに弱い。

一つに集中するとロクな目に合わない気がしますが、
ここでタイトルコール。

SFゲームにはロマンが必要なのですよと!

というわけで戦闘艇でつっこむよ!!